Implementacija agenta, zasnovanog na genetskom algoritmu, koji igra partiju Tetrisa po zvaničnim pravilima Tetrisa. Cilj agenta je ostvarivanje što većeg rezultata. Za GUI reprezentaciju koristiće se ova Python implementacija Tetrisa.
Algoritam
Genetski algoritam.
Metrika za merenje performansi
Rezultat koji bot ostvaruje u odnosu na ljudskog igrača.
Validacija rešenja
Validacija putem dokazivanja konvergencije genetskog algoritma.
Članovi tima
Nikola Damjanović, SW 71/2019, 5. grupa
Asistent
Milica Škipina
Problem koji se rešava
Implementacija agenta, zasnovanog na genetskom algoritmu, koji igra partiju Tetrisa po zvaničnim pravilima Tetrisa. Cilj agenta je ostvarivanje što većeg rezultata. Za GUI reprezentaciju koristiće se ova Python implementacija Tetrisa.
Algoritam
Genetski algoritam.
Metrika za merenje performansi
Rezultat koji bot ostvaruje u odnosu na ljudskog igrača.
Validacija rešenja
Validacija putem dokazivanja konvergencije genetskog algoritma.