Članovi tima:
Pavle Glušac SW 19/2019, Dejan Dopuđ SW 25/2019
Asistent:
Aleksandar Lukić
Problem koji se rešava:
Cilj je napraviti chess engine koji će na osnovu pozicije na tabli napraviti predikciju najboljeg sledećeg poteza i odigrati ga.
Algoritam:
Duboke neuronske mreže za evaluaciju pozicija na tabli uz pretragu stabla alfa-beta algoritmom.
Metrika za merenje performansi:
Meriće se preciznost procene table u odnosu na procenu Stockfish alata.
Algoritam će igrati protiv drugih chess engine-a na različitim nivoima kako bi se okvirno procenio njegov rating.
Validacija rešenja:
Na osnovu rezultata mečeva protiv drugih chess engine-a će se utvrditi uspešnost.
Članovi tima: Pavle Glušac SW 19/2019, Dejan Dopuđ SW 25/2019
Asistent: Aleksandar Lukić
Problem koji se rešava: Cilj je napraviti chess engine koji će na osnovu pozicije na tabli napraviti predikciju najboljeg sledećeg poteza i odigrati ga.
Algoritam: Duboke neuronske mreže za evaluaciju pozicija na tabli uz pretragu stabla alfa-beta algoritmom.
Podaci koji se koriste: Lichess baze mečeva - https://database.lichess.org/
Metrika za merenje performansi: Meriće se preciznost procene table u odnosu na procenu Stockfish alata. Algoritam će igrati protiv drugih chess engine-a na različitim nivoima kako bi se okvirno procenio njegov rating.
Validacija rešenja: Na osnovu rezultata mečeva protiv drugih chess engine-a će se utvrditi uspešnost.