Потребно је направити AI за друштвену игру го помоћу Монте Карло алгоритма који ће играт против играча или против друге инстанце AI-a.
Кориснику се пружа могућност да одабере максималну дужину трајања потеза AI-a.
Стање у којем се игра налази ће у сваком моменту бити приказано помоћу графичког интерфејса (тачан изглед још није одређен, али би требало да буде што сличнији физичкој табли за го).
Алгоритам
Monte Carlo tree search
Метрика за мерење перформанси
Време и квалитет одиграног потеза.
Валидација решења
Треба проверити да ли су одиграни потези у складу са правилима игре.
Треба проверити да ли су одиграни потези оптимални.
Члан тима:
Реља Радека SV40/2020 4. група
Асистент
Марко Његомир
Проблем који се решава
Потребно је направити AI за друштвену игру го помоћу Монте Карло алгоритма који ће играт против играча или против друге инстанце AI-a. Кориснику се пружа могућност да одабере максималну дужину трајања потеза AI-a. Стање у којем се игра налази ће у сваком моменту бити приказано помоћу графичког интерфејса (тачан изглед још није одређен, али би требало да буде што сличнији физичкој табли за го).
Алгоритам
Monte Carlo tree search
Метрика за мерење перформанси
Време и квалитет одиграног потеза.
Валидација решења
Треба проверити да ли су одиграни потези у складу са правилима игре. Треба проверити да ли су одиграни потези оптимални.