Closed brzaknemanja closed 6 years ago
TIM: Nemanja Brzak SW28-2014
DEFINICIJA PROBLEMA: Ideja je da se napravi simulacija bipedalnog bića koje pomoću evolutivnog algoritma uči da hoda i održava ravnotežu. Primer: https://user-images.githubusercontent.com/20777345/34269658-8db1fa20-e685-11e7-8ed6-8a1fe9aa07a2.gif
METODOLOGIJA: Za simulaciju bića bi se koristio Unity Game Engine i njegov 2D Physics Engine, a za ućenje hodanja bi se koristio evolutivni algoritam.
EVALUACIJA: Za evaluaciju će se uzimati primeri jedinki koje su prešle najduži put hodajući.
Asistent
@vdragan1993 Dragan Vidaković
Git Repository
Tema odobrena. Srećan rad.
TIM: Nemanja Brzak SW28-2014
DEFINICIJA PROBLEMA: Ideja je da se napravi simulacija bipedalnog bića koje pomoću evolutivnog algoritma uči da hoda i održava ravnotežu. Primer: https://user-images.githubusercontent.com/20777345/34269658-8db1fa20-e685-11e7-8ed6-8a1fe9aa07a2.gif
METODOLOGIJA: Za simulaciju bića bi se koristio Unity Game Engine i njegov 2D Physics Engine, a za ućenje hodanja bi se koristio evolutivni algoritam.
EVALUACIJA: Za evaluaciju će se uzimati primeri jedinki koje su prešle najduži put hodajući.
Asistent
@vdragan1993 Dragan Vidaković
Git Repository