ftn-ai-lab / sc-2018-siit

Soft Computing - 2018 - Sotversko inženjerstvo i informacione tehnologije
MIT License
2 stars 1 forks source link

Detekcija stanja table za igricu "Connect 4" #37

Closed elenaroncevic closed 5 years ago

elenaroncevic commented 5 years ago

Tim

Elena Rončević sw7-2015

Definicija problema

Potrebno je raspoznati žetone dva različita igrača i na osnovu broja žetona svakog igrača odrediti koji je na potezu i najpovoljniji potez koji bi mogao da odigra. Takođe treba se prepoznati kraj igre i u tom slučaju odrediti pobednik

Skup podataka

Fotografije će biti prikupljene pomoću lične kamere i sa interneta

Metodologije

Uz pomoć OpenCV biblioteke (primenom thresholda i korišćenjem HSV palete boje):

Korišćenjem MiniMax algoritma:

Mogući problemi

Iskrivljenost table i pozadina bi mogli uticati na preciznost prepoznavanja

Evaluacija

Proveravaće se da li je prepoznat dobar broj žetona svakog igrača i da li je stanje ispravno prepoznato.

Repozitorijum

https://github.com/elenaroncevic/connectFour

vdragan1993 commented 5 years ago

Kratak nacrt metodologije nije zadovoljavajući. U naredna 24 sata, ili dopunite metodologiju, ili prijavite predefinisani projekat.

elenaroncevic commented 5 years ago

Dopunjena je metodologija, nadam se da je ovo dovoljno.

vdragan1993 commented 5 years ago

Tema odobrena. Ostavite link ka GitHub repozitorijumu projekta. Srećan rad.