Kreiranje alata koji olakšava igranje igre Counter Strike tako što prepoznaje protivnika i na njega pozicionira nišan.
Skup podataka
Skup podataka ću sama kreirati upotrebom Scutti alata koji automatski skladišti slike ekrana, a zatim uz pomoć labelimg alata obeležiti protivnike na slikama. Skup podataka će biti podeljen na trening i validacioni skup u odnosu 90:10.
Metodologija
Kreiranje skupa podataka i dodela labela
Treniranje YOLOv5 modela i njegovo čuvanje
Procesiranje frejmova u realnom vremenu i pozicioniranje nišana na protivnika
Tim
Ana Anđelić SW14/2019
Asistent
Milica Škipina
Definicija problema
Kreiranje alata koji olakšava igranje igre Counter Strike tako što prepoznaje protivnika i na njega pozicionira nišan.
Skup podataka
Skup podataka ću sama kreirati upotrebom Scutti alata koji automatski skladišti slike ekrana, a zatim uz pomoć labelimg alata obeležiti protivnike na slikama. Skup podataka će biti podeljen na trening i validacioni skup u odnosu 90:10.
Metodologija
Evaluacija
Za evaluaciju će se koristiti precision.
GitHub repozitorijum
https://github.com/anaandjelic/soft-computing-project