ftn-ai-lab / sc-2022-siit

Soft Computing 2022 - Softversko inženjerstvo i informacione tehnologije
MIT License
0 stars 1 forks source link

Prepoznavanje protivnika u igri CS:GO #11

Closed anaandjelic closed 1 year ago

anaandjelic commented 1 year ago

Tim

Ana Anđelić SW14/2019

Asistent

Milica Škipina

Definicija problema

Kreiranje alata koji olakšava igranje igre Counter Strike tako što prepoznaje protivnika i na njega pozicionira nišan.

Skup podataka

Skup podataka ću sama kreirati upotrebom Scutti alata koji automatski skladišti slike ekrana, a zatim uz pomoć labelimg alata obeležiti protivnike na slikama. Skup podataka će biti podeljen na trening i validacioni skup u odnosu 90:10.

Metodologija

  1. Kreiranje skupa podataka i dodela labela
  2. Treniranje YOLOv5 modela i njegovo čuvanje
  3. Procesiranje frejmova u realnom vremenu i pozicioniranje nišana na protivnika

Evaluacija

Za evaluaciju će se koristiti precision.

GitHub repozitorijum

https://github.com/anaandjelic/soft-computing-project

milica-skipina commented 1 year ago

Tema odobrena. Ostavite link ka GitHub repozitorijumu projekta. Srećan rad.