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エネミーを追いかける弾を制御するスクリプトを作成する ・BulletControllerという名前のスクリプトを作成する ・BulettControllerがついているオブジェクトを生成するとそのオブジェクトが目標に向かって進む ・Enemyタグのついているオブジェクトに当たると消える ・SetTargetメソッドとFollowメソッドをもつ ・SetTargetメソッドではPrayerControllerからTargetの情報をもらい自身のTaregetとして設定する ・FollowメソッドはTaregetを追いかける処理を書く
弾は生成されたときにプレイヤーの情報を取ってきてターゲットを設定する
エネミーを追いかける弾を制御するスクリプトを作成する ・BulletControllerという名前のスクリプトを作成する ・BulettControllerがついているオブジェクトを生成するとそのオブジェクトが目標に向かって進む ・Enemyタグのついているオブジェクトに当たると消える ・SetTargetメソッドとFollowメソッドをもつ ・SetTargetメソッドではPrayerControllerからTargetの情報をもらい自身のTaregetとして設定する ・FollowメソッドはTaregetを追いかける処理を書く