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本研究では、現実世界のハンドモーションキャプチャシナリオでの実用化を目指し、POEMと名付けた、新規かつ汎用性の高いマルチビューハンドメッシュ再構成(HMR)モデルを提案する。POEMモデルの進歩は、主に2つの側面からなる。第一に、問題のモデル化に関して、マルチビューステレオ空間内に静的基点を埋め込むことを提案する。点は3次元情報の自然な表現形式であり、複数のビューにわたる多様な投影を考えると、異なるビュー間で特徴を融合するための理想的な媒体となる。その結果、私たちの方法は、シンプルでありながら効果的なアイデアを活用している。複雑な3次元ハンドメッシュは、1) マルチビューステレオに埋め込まれ、2) マルチビュー画像からの特徴を持ち、3) ハンドをその中に包含する、3次元基点の集合によって表現できる。第二の進歩は、トレーニング戦略にある。5つの大規模マルチビューデータセットを組み合わせて使用し、カメラの数、順序、姿勢をランダム化する。このような膨大な量のデータと多様なカメラ構成を処理することで、私たちのモデルは現実世界のアプリケーションにおいて顕著な汎用性を示す。その結果、POEMは、左右両方の手に対応する、ユーザーフレンドリーで費用対効果の高いマルチビューモーションキャプチャを可能にする、実用性の高いプラグアンドプレイソリューションを提供する。モデルとソースコードはhttps://github.com/JubSteven/POEM-v2で入手できる。
@yukihiko-fuyuki が以下のラベルを提案し、適用しました:
この論文では、複数の視点から撮影した画像を使って手の形を3Dで復元する新しい手法 POEM を提案しています。
POEMの特徴:
POEMの利点:
POEMは、費用対効果の高い、ユーザーフレンドリーなモーションキャプチャシステムの実現に貢献する技術です。
タイトル: ポイント埋め込みTransformerを用いた複数視点からの手形状復元
リンク: https://arxiv.org/abs/2408.10581
概要:
本研究では、現実世界のハンドモーションキャプチャシナリオでの実用化を目指し、POEMと名付けた、新規かつ汎用性の高いマルチビューハンドメッシュ再構成(HMR)モデルを提案する。POEMモデルの進歩は、主に2つの側面からなる。第一に、問題のモデル化に関して、マルチビューステレオ空間内に静的基点を埋め込むことを提案する。点は3次元情報の自然な表現形式であり、複数のビューにわたる多様な投影を考えると、異なるビュー間で特徴を融合するための理想的な媒体となる。その結果、私たちの方法は、シンプルでありながら効果的なアイデアを活用している。複雑な3次元ハンドメッシュは、1) マルチビューステレオに埋め込まれ、2) マルチビュー画像からの特徴を持ち、3) ハンドをその中に包含する、3次元基点の集合によって表現できる。第二の進歩は、トレーニング戦略にある。5つの大規模マルチビューデータセットを組み合わせて使用し、カメラの数、順序、姿勢をランダム化する。このような膨大な量のデータと多様なカメラ構成を処理することで、私たちのモデルは現実世界のアプリケーションにおいて顕著な汎用性を示す。その結果、POEMは、左右両方の手に対応する、ユーザーフレンドリーで費用対効果の高いマルチビューモーションキャプチャを可能にする、実用性の高いプラグアンドプレイソリューションを提供する。モデルとソースコードはhttps://github.com/JubSteven/POEM-v2で入手できる。