fum1h1to / NetTrafficARVisualizer

ネットワークの通信をARで可視化するシステム
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見えてない範囲からパケットが来た時の描画処理をもうちょっと安定させる #19

Closed fum1h1to closed 11 months ago

fum1h1to commented 11 months ago

見えてない範囲からパケットが来た時の矢印を表示しているが、なんか不安定。どうにかする

fum1h1to commented 11 months ago

まず現状でOnBecameVisibleとOnBecameInvisibleがちゃんと動いているのか

fum1h1to commented 11 months ago

OnBecameVisibleやOnBecameInvisibleはstartよりも先に呼ばれる。 → ちゃんと動いていた。

↑ 見えてなくてもOnBecameVisibleが呼ばれていた。 実際に呼ばれるのはupdateの後。 これと同じ:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ExecutionOrder.html だから、数frame待ってから矢印表示することにした

fum1h1to commented 11 months ago

オブジェクトが右にあるか左にあるかの処理もおかしい