issues
search
futurelabunseen
/
B-JeonganLee
UNSEEN 2nd Term Learning and Project Repo.
5
stars
0
forks
source link
14강: 게임플로우 다듬기
#109
Closed
fkdl0048
closed
2 months ago
fkdl0048
commented
2 months ago
14강: 게임플로우 다듬기
강의 목표
게임을 이루는 전체 구성 요소의 파악하고 이를 보강
전체 게임 플로우가 잘 동작하도록 캐릭터 스택과 아이템 데이터를 다듬기
강의 과제
게임에서 사용할 다양한 아이템 정보 및 관련 데이터를 효과적으로 변경하고 적용할 방법을 정리하시오.
게임 플로우를 위해 보강할 내용
죽었을 때의 NPC와 플레이어의 처리
이동 속도의 적용
포션/스크롤 아이템의 추가 구현과 캐릭터의 적용
스탯 기능 및 기능의 보강
정리
죽는 상태에 대한 플레이어와 NPC의 설정
전체 게임 구성 요소의 이해
캐릭터 데이터 조정과 다양한 아이템 설정 및 구현
14강: 게임플로우 다듬기
게임 플로우를 위해 보강할 내용
정리