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2강: 게임플레이 어빌리티 시스템의 시작 #29

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2강: 게임플레이 어빌리티 시스템의 시작

GAS

어빌리티 시스템 컴포넌트

게임플레이 어빌리티

이해한 바로는 하나의 델리게이트 관리자를 두고 이를 관리자가 호출함에 따라 자동으로 해당 객체의 함수를 호출하는 방식으로 보인다.

게임플레이 태그의 활용

게임플레이 태그

게임플레이 어빌리티와 게임플레이 태그

정리

결국 액터의 기능을 최소화하여 담을 수 있는 기능만을 담고 가능한 행위는 GAS와 게임플레이 태그로 빼서 관리하는 방식이다.