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Motion cockpit #74

Open ghiboz opened 10 years ago

ghiboz commented 10 years ago

Se ne era già parlato e ci avevamo lavorato ai tempi di @GenlyAi : la sostanza è che la sensazione di "esserci" è sicuramente implementata dai movimenti del cockpit che deve, in realazione a quello che accade, muoversi attorno...shaking dovuto alle buche ed alla velocità, (o bumps) ...front e back per beccheggioe cabraggio ....rollio laterale.

Ovviamente come accade per il FF deve esserci una connessione con quello che fanno a terra le ruote...certo...ma poichè abbiamo visto che non è affatto semplice...serve fare una cosa anche un po' "furba" ..abbastanza "scriptata" e che ci semplifichi le cose...dico una cazzata:

vado dritto ..se decelero per valori compresi tra x-y il mio vetro si avvicnirà tot in tot tempo ..se decelero da y-z il mio vetro si avvicinerà di...in ... Rollio =. Per lo shaking, oltre ai bumps veri,...la velocità fa da discrimenate...

ghiboz commented 10 years ago

Ovviamente aggiungo, fosse necessario, che l'effetto beccheggio-rollio è cmq già adesso garantito dalla fisica della macchina...è proprio la testa del pilota che deve percepire gli spostamenti incar...