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Implementar mecânica de turnos #43

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gabrielgomes94 commented 4 years ago

Criar uma mecânica em que o jogador clica num botão de "Próximo turno" e o turno do jogo avança.

Formato: 05 / 250

O jogador deve clicar no botão "Próximo turno" e o jogo deve atualizar no label o número do turno que o jogador está. Deve-se garantir que a entidade TurnManager tenhaseu componente TurnManager sendo atualizado a cada clique no botão.

## Entidade: TurnManager

## Componentes: TurnManager
- Turno atual (int)
- Turnos máximos (int)

## System: 
- UpdateTurnSystem

To Do

Critérios de Aceite

  1. Jogador deve clicar no botão e imediatamente deve-ser atualizado o label de Turno.
  2. Escrever testes para a implementação da feature