Criar uma mecânica em que o jogador clica num botão de "Próximo turno" e o turno do jogo avança.
Formato: 05 / 250
O jogador deve clicar no botão "Próximo turno" e o jogo deve atualizar no label o número do turno que o jogador está.
Deve-se garantir que a entidade TurnManager tenhaseu componente TurnManager sendo atualizado a cada clique no botão.
Criar uma mecânica em que o jogador clica num botão de "Próximo turno" e o turno do jogo avança.
O jogador deve clicar no botão "Próximo turno" e o jogo deve atualizar no label o número do turno que o jogador está. Deve-se garantir que a entidade TurnManager tenhaseu componente TurnManager sendo atualizado a cada clique no botão.
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