Para o grupo do Score conseguir saber quem destruiu um mostro é necessário que o EntityID de quem colocou a bomba seja passada pelo caminho bomba>evento de explosão>explosao> evento de destruição. No entando a explosão não guarda o ownerId do evento que o gerou.
Para o grupo do Score conseguir saber quem destruiu um mostro é necessário que o EntityID de quem colocou a bomba seja passada pelo caminho bomba>evento de explosão>explosao> evento de destruição. No entando a explosão não guarda o ownerId do evento que o gerou.