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[Unity Shader] 小谈深度法线纹理 | galaxysailing's blog #1

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https://galaxysailing.com/2020/07/12/Unity-Shader-%E5%B0%8F%E8%B0%88%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%B3%95%E7%BA%BF%E7%BA%B9%E7%90%86/#more

在实现一些特定的效果,我们需要获取场景中的深度纹理和法线纹理。虽然,在ShaderLab中,获取它们很简单,但在使用他们之前,应该了解他们根源。

galaxysailing commented 4 years ago

今天刚开通了评论系统,欢迎大家来评论鸭~