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gam0022
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hanamaru-renderer
PathTracing in Rust
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2
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Asset phase1
#11
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gam0022
closed
7 years ago
gam0022
commented
7 years ago
メモ
第一回テスト 7a84087202b5817d084456bd1cd9753c4b728bf7
massive: 194.268 sec.
r4.16xlarge: total 42.985 sec.
第二回テスト b339c181220df6b1d8b28a88094197fea4d05b23
massive: 867.463 sec.
r4.16xlarge: 195.18200000000002
狙うべき時間
第一回: 194.268/42.985 = 4.51943701291 (4.16xlarge is 4.5 times faster than massive)
第二回: 867.463/195.18200000000002 = 4.44438011702
4:33 = 60*4+33 = 273 sec.
273 * 4.5 = 1228.5 sec. くらいを狙えば良さそう
追加したプログラム変更
BVHのAABBのバグ修正
AABBのバグ修正
屈折のバグ修正
result.txt に所要時間を出力
ObjLoader で四角形ポリゴンに対応
モデル追加
Icosphere
Diamond
Cubemap追加
http://www.humus.name/index.php?page=Textures
の良さそうなやつ
2dテクスチャ追加
メモ
第一回テスト 7a84087202b5817d084456bd1cd9753c4b728bf7
第二回テスト b339c181220df6b1d8b28a88094197fea4d05b23
狙うべき時間
追加したプログラム変更