gam0022 / hanamaru-renderer

PathTracing in Rust
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パストレに使っている乱数列を固定 #15

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gam0022 commented 7 years ago

最初( a43f87a3030b7433fba41598fbfd2dd69ef645bf )は乱数のジェネレータをRendererに持たせてしまったのですが、乱数を生成するたびにジェネレータに破壊的変更が起きるので、ピクセル単位でジェネレータをつくらないとダメでしたね。