issues
search
gam0022
/
hanamaru-renderer
PathTracing in Rust
62
stars
2
forks
source link
Mesh対応
#6
Closed
gam0022
closed
7 years ago
gam0022
commented
7 years ago
Mesh
Mesh struct だと総当りの衝突判定
BVHありの衝突判定は BvhMesh struct を使う
ObjLoader
頂点と面だけの単純なobjのみの対応
Bvh
全探索だと251.251 sec
軸をランダムに選んでポリゴンを2等分するBVHだと 36.28 sec
AABBの最長辺を軸に選んでポリゴンを2等分するBVHだと 28.424 sec