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CSSMatch2 : Crash occasionnel en fin de match #66

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
1) Lancer un match (en zappant cutround et strats ? Avec SourceTv ?)
2) Arrêter le (avant la fin des trois restarts ?)

Le serveur plante. Le fichier dump localise le crash dans les .dll du jeu.
(Parfois ?) cssmatch est dans la pile au niveau de la STL (dans le
destructeur d'un itérateur ?)

Original issue reported on code.google.com by dani...@hotmail.com on 24 Nov 2009 at 4:46

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
A comparer avec l'issue 61 aussi

Original comment by dani...@hotmail.com on 28 Nov 2009 at 11:49

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by dani...@hotmail.com on 30 Nov 2009 at 9:11

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by dani...@hotmail.com on 30 Nov 2009 at 9:17

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
[deleted comment]
GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Le problème semble lié à l'appel de la méthode BaseTimer::cancel dans 
MatchManager::stop.

Original comment by dani...@hotmail.com on 30 Nov 2009 at 9:55

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
cssm_stop appelle ServerPlugin::removeTimers, et donc invalide les pointeurs sur
timers de MatchManager...

Original comment by dani...@hotmail.com on 7 Dec 2009 at 11:02

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
This issue was closed by revision r251.

Original comment by dani...@hotmail.com on 7 Dec 2009 at 11:06