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Proyecto comunitario #1 (Godot)
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Movimento diagonal [Tarea] #94

Closed gamerevar closed 3 years ago

gamerevar commented 3 years ago

Describir movimientos diagonales cuántos AP cuestan. y como afecta eso al rango del personaje. Cómo referencia están las siguientes imágenes:

unknown-7

Referencias o links

jh62 commented 3 years ago

El rango del personaje (visión) debería ser independiente de la cantidad de tiles que pueda moverse. Sino siempre van a tener que estar muy cerca de un enemigo para atacar.

LeandroCuello commented 3 years ago

El rango del personaje (visión) debería ser independiente de la cantidad de tiles que pueda moverse. Sino siempre van a tener que estar muy cerca de un enemigo para atacar.

sisi pero el rango de movimiento no tiene nada que ver con la vision. los tiles verdes son las callisas a las que se puede mover. la diferencia es el costo de movimiento en diagonal.

doctorhibert commented 3 years ago

El costo de movimiento en diagonal debería ser 1, igual que cualquier otro movimiento.