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Propuestas de la comunidad para dar una charla técnica en el Java User Group GDL
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Como y Cuando Usar Patrones de Diseño #19

Closed yobijoss closed 6 years ago

yobijoss commented 6 years ago

Un patrón de diseño es un molde muy práctico para resolver problemas ya identificados en cualquier capa de nuestra aplicación.

En esta charla exploraremos la definición junto con un ejemplo de 3 patrones de diseño ampliamente usados:

Jugaremos con ellos en 3 proyectos Android escritos en Java.

Pilón!

chuucks commented 6 years ago

Gracias @yobijoss por tu propuesta de charla para este mes. Te confirmamos en cuanto tengamos fecha y lugar. CC @heryxpc @chrisom79