genbetadev / Genbeta-Dev-Engine

Desarrollo de un Game Engine básico sobre C++ y SFML 2.1
MIT License
63 stars 32 forks source link

Configurar proyecto en Codelite Windows #10

Open adrigm opened 10 years ago

e-osuna-g commented 10 years ago

Yo voy a hacerlo (En mi clone) pero ¿se tendría que poner en la wiki no?

adrigm commented 10 years ago

En la wiki se crea un artículo de como usar la solución. Que sería básicamente decir que archivos de SFML hay que añadir y en que carpetas ya que no se distribuye SFML con el proyecto. Si no me sigues dímelo.

adrigm commented 10 years ago

Por cierto usa la solución ya creada para Codelite. Añadiendo las configuraciones debug–windows y Release–Windows.

e-osuna-g commented 10 years ago

Cual es esa? me baje el SFML 2 pero no se si tengo que añadirlo a mis dlls del sistema o agregar el include a las carpetas de configuración me perdio un poco