Closed adrigm closed 10 years ago
Que tal hacer uso de JSON para hacer los archivos de configuración?
los archivos de configuración (*.ini) inicialmente están pensados para poder ser editados por los usuarios incluso teniendo una ventana de configuración que te simplifique el proceso, JSON esta pensado para el intercambio de datos, especializado en intercambiar objetos además de simples valores. IMHO.
Como bien dice Theadd el uso de ini es más adecuado para archivos de configuración por ser fácilmente editables con un editor de texto.
Los ini son asi no conf1 = valor \n conf2 = valor \n conf3 = valor \n o me equivoco?
Hola Cuauth,
Los .ini son como tú dices. En este artículo de GenbetaDev está detallada su estructura así como su manejo con C++ (http://www.genbetadev.com/cc/como-se-hace-en-c-manejo-de-ficheros-de-configuracion).
Un saludo, Carlos
A ok, no sabia la diferencia entre los dos, gracias :).
Hola a todos: no se podria hacer con XML?
@GutierrezDev, estamos en el mismo caso que JSON. No son documentos para la edición fácil en un editor de texto. XML y JSON están genial para transmitir información entre aplicaciones, pero si queremos permitir la interacción humana, mejor ini.
Que diferencia habrá entre este clase y la clase ConfigReader que ya está dentro del proyecto?
@RdlP la clase que hay dentro del proyecto es esta, la añadí yo y olvide cerrar el issue.
Cierro.
El engine se basará en archivos estilo ini para la configuración de los diferentes aspectos por lo que necesitamos poder leer este tipo de archivos.