genbetadev / Genbeta-Dev-Engine

Desarrollo de un Game Engine básico sobre C++ y SFML 2.1
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Ignorar compilaciones #34

Closed e-osuna-g closed 10 years ago

e-osuna-g commented 10 years ago

Cada vez que hago una compilación, y me marca error, estos se ponen como commits para git, ¿no seria mejor ignorar estos archivos para que no se suban? (Disculpen la mala ortografía , y aun no se como poner tags)

ficion commented 10 years ago

Bueno, no sé si lo sabrás, pero hay un archivo llamado .gitignore que se puede colocar en los repositorios que usen Git. Éste archivo lista una serie de parámetros de archivo, que harán que estos archivos sean ignorados por GIt (por ejemplo: ignora todos los .png; ignora el archivo Thumbs.db; ignora todo lo que hay en /build; etc); éste repositorio tiene un archivo .gitignore:

https://github.com/genbetadev/Genbeta-Dev-Engine/blob/master/.gitignore

Es bastante completo e incluye los archivos que normalmente podrían salir de una compilación Se supone que cuando clonaste este repositorio, también debiste haberlo recibido (¿quizá debas hacer git pull?); ¿qué clase de archivos siguen siendo marcados para commits? Sería útil saberlo, para también agregarlos al .gitignore.

e-osuna-g commented 10 years ago

acabo de hacer un build y no me apareció un cambio, tal ves yo hice unos cambios a los archivos y no me di cuenta, disculpa.

ficion commented 10 years ago

No te disculpes (?), a todos nos pasa.

e-osuna-g commented 10 years ago

mmm podrías agregarme en gmail o alguna mensajería que uses?, me gustaría tener un poco de asesoría si no te molesta en lo que voy empezando, los ultimos 2 años he estado trabajado con puro scripting de lado del servidor y es la primera vez que me meto con c++ y ando un poco perdido. si no te molesta mi correo es este ernesto.osuna.garzon@gmail.com

adrigm commented 10 years ago

Como bien ha dicho @ficion para eso tenemos el gitignore, se va actualizando con las exclusiones necesarias.