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Desarrollo de un Game Engine básico sobre C++ y SFML 2.1
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Codificación de caracteres #37

Closed ficion closed 10 years ago

ficion commented 10 years ago

Por lo general este tema no importa en proyectos en otros idiomas, pero como aquí usamos Español para los comentarios y mensajes, debemos usar una codificación común, para que no haya problemas cuando alguien edite los archivos.

El problema, creo, pasa con Windows usado UTF8 con BOM. Propongo que la codificación del proyecto sea UTF8 sin BOM.

adrigm commented 10 years ago

Estoy de acuerdo.

RicardoRB commented 10 years ago

Me parece correcto :+1:

angelnavarro commented 10 years ago

Yo veo esta información candidata para la Wiki o la FAQ. Entiendo que evitará más de un malentendido. ¿Como lo veis?

Saludos,

adrigm commented 10 years ago

@angelnavarro Correcto, ¿Te animas? Hay tantos frentes abierto que o me ayudáis o poco a poco jeje.

angelnavarro commented 10 years ago

Pues me encantaría porque estoy deseando colaborar con algo, pero hay algo que no tengo claro XD. ¿Sería tan sencillo como poner "los ficheros deben ir con....." o habría que incluir ejemplos de cómo configurarlos según el IDE...? Si es lo primero me pongo con ello :-)

adrigm commented 10 years ago

Confiemos en que todo el mundo sepa cambiar la codificación de caracteres en sus respectivos IDEs ;)

angelnavarro commented 10 years ago

No tenía claro donde ponerlo así que he creado una página nueva. Pensé ponerlo en la FAQ pero he visto que actualmente no hay información técnica por eso he optado por una página nueva. En cualquier caso, si pensais que no es el lugar adecuado, decídmelo y lo muevo ;-)