genbetadev / Genbeta-Dev-Engine

Desarrollo de un Game Engine básico sobre C++ y SFML 2.1
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Librería estática o dinámica? #54

Closed edoren closed 10 years ago

edoren commented 10 years ago

Es algo que se debería definir en el proyecto, para mi lo ideal seria que se pudiera generar de las dos formas ya que SFML da la posibilidad de trabajar de las dos maneras. Que opinan?

adrigm commented 10 years ago

Se dará las opciones de los dos, ya el proyecto está preparado para soportar los dos métodos, es lazón de que todas las clases tengan la macro GDE_API

edoren commented 10 years ago

Ok, entonces me imagino que se va a agregar el sufijo -s al nombre de la librería, cuando se cree estática, algo parecido a lo que hace SFML.