Closed danigomez closed 10 years ago
Las macros las defines con CMake al generar el proyecto. Cuando le des a configure te saldrán las opciones a modificar.
Ahhh ok, es decir, hay que definirlas a mano en el momento del build??
Sep. El propio CMake te muestra las variables que puedes modificar agrupadas por funciones.
Ups, error mio jeje, no definí la macro cuando se linkea estáticamente xD, ya hago el arreglo.
xD, jaja, entonces las macros se tienen que definir en CMakeList según si elegiste la opción de BUILD_SHARED_LIBRARIES
o no?? :P, en la documentación de CMake encontré la función add_definitions
, que aparentemente hace eso, agregar definiciones de macros a la compilación, vas a hacerlo así??, nunca use CMake, así que hay cosas que me quedan un poco en el aire jeje
Si, lo haré así.
Buenas, gente! no me está quedando del todo claro el tema del buildeo como libreria estática o dinámica... Por ejemplo, en el archivo Config.hpp chequea la macro
GDE_STATIC
para definirGDE_API
según sea un build como librería estática o no. Luego está la macroGDE_API_EXPORT
, que por lo que llego a entender deberia estar definida solo para el build del engine y para que las clases definidas por el engine sean visibles y puedan ser utilizadas por quien haga uso del mismo, es esto correcto?? Y por otro lado, dónde y cuándo deberian ser definidas estás macros?, ya que al parecer no están definidas... Gracias!