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Cuando el juego ha acabado, por ejemplo alguien ha ganado, el servidor recibe un comando stop y cierra todas las conexiones, pero los clientes se quedan abiertos y cuando los intentas cerrar es imposible.
Cuando el juego ha acabado, por ejemplo alguien ha ganado, el servidor recibe un comando stop y cierra todas las conexiones, pero los clientes se quedan abiertos y cuando los intentas cerrar es imposible.