glegoo / unity-objc-spam-generater

Unity导出的ios马甲包代码混淆
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请问对于unity导出的工程应该怎么填参数 #2

Open lwangwangl opened 5 years ago

lwangwangl commented 5 years ago

能否给出一个Unity工程的参数例子啊?主要是对于代码类名目录修改有困惑,能只包含Classes/Native目录下的代码么?

lwangwangl commented 5 years ago

这是我填的参数: /Users/wangliang/Work/Client/dout -modifyProjectName Unity-iPhone>UnityOut -modifyClassNamePrefix /Users/wangliang/Work/Client/dout/Unity-iPhone.xcodeproj Wa>Wae -spamCodeOut /Users/wangliang/Desktop/OutPutLog OOLog -ignoreDirNames Classes/PluginBase Classes/Unity Classes/UI Classes/UnityAds -deleteComments 运行输出: 删除注释和空行完成 修改工程名完成 开始修改类名前缀... 修改类名前缀完成 生成垃圾代码完成 Program ended with exit code: 0 但是我只看到了生成的垃圾代码,类名和工程名变更没看到,类名不是没有指定开头的会给默认添加新的开头么?

glegoo commented 5 years ago

我也很久没用了,不太记得了。就是先把工程名unityiphone改成其他的,然后把类名前面的unity改成其他的

lwangwangl notifications@github.com 于 2019年3月29日周五 下午5:27写道:

能否给出一个Unity工程的参数例子啊?主要是对于代码类名目录修改有困惑,能只包含Classes/Native目录下的代码么?

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lwangwangl commented 5 years ago

哦,发现有修改,但只是简单的,native里的cpp里的文件都没变

lwangwangl commented 5 years ago

比如cpp文件里的 struct Action_1_t3123413348; // XLua.CSObjectWrap.GameLuaInjectorWrap struct GameLuaInjectorWrap_t2812101384; // Game.LuaInjector struct LuaInjector_t427982652; // Game.LuaInjector/Injection struct Injection_t460486718; // XLua.CSObjectWrap.GameLuaItemWrap struct GameLuaItemWrap_t2767488170; // Game.LuaItem struct LuaItem_t1936737589; // XLua.CSObjectWrap.GameLuaUtilityWrap struct GameLuaUtilityWrap_t2105100933; // System.Action`1 struct Action_1_t1551526224; 而这些是主要的自己的逻辑代码,发现都没动,这块苹果不会查么?

glegoo commented 5 years ago

添加垃圾代码的功能我没用到,一般只改工程名和类名就能过审,现在不行了

lwangwangl notifications@github.com 于 2019年3月29日周五 下午5:59写道:

这是我填的参数: /Users/wangliang/Work/Client/dout -modifyProjectName Unity-iPhone>UnityOut -modifyClassNamePrefix /Users/wangliang/Work/Client/dout/Unity-iPhone.xcodeproj Wa>Wae -spamCodeOut /Users/wangliang/Desktop/OutPutLog OOLog -ignoreDirNames Classes/PluginBase Classes/Unity Classes/UI Classes/UnityAds -deleteComments 运行输出: 删除注释和空行完成 修改工程名完成 开始修改类名前缀... 修改类名前缀完成 生成垃圾代码完成 Program ended with exit code: 0 但是我只看到了生成的垃圾代码,类名和工程名变更没看到,类名不是没有指定开头的会给默认添加新的开头么?

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