Open gllmAR opened 6 years ago
afin de reproduire un peu le fonctionnement du processus de feedback filtrer du monde analogue.
peut-être commencer en tentant de porter cet example de lowpass
https://github.com/roymacdonald/ofxSoundObjects/blob/master/src/SoundObjects/LowPassFilter.h
puis faire aussi un highpass en inversant quelque param
afin de reproduire un peu le fonctionnement du processus de feedback filtrer du monde analogue.
peut-être commencer en tentant de porter cet example de lowpass
https://github.com/roymacdonald/ofxSoundObjects/blob/master/src/SoundObjects/LowPassFilter.h
puis faire aussi un highpass en inversant quelque param