Closed usagi closed 3 years ago
level_of_detail_max=15 にするとしばしば以下のような描画結果を見る事になる。
これ、そもそも G4 には G3 でやっていた異LODレベルからの補完を実装というか移植というかしていないので、LOD=15でしばしばある「穴」が穴のままになってしまっている、という問題ぽい。
level_of_detail_max=15 にするとしばしば以下のような描画結果を見る事になる。