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地形は LOD=15 のままでもある地図レイヤーは LOD=18 また別の地図レイヤーは LOD=13 のように地図レイヤーのLODレベルをレイヤー単位で地形から独立させたい。
現在のタイルにアダプトする方法とは別に、地図レイヤー専用にキャッシュシステムをより高度にして任意のLODレベルのソースを任意のLODレベルにクロップまたは合成して出力可能にするアイデアがある。後者の方が良い結果になると思う。
地形は LOD=15 のままでもある地図レイヤーは LOD=18 また別の地図レイヤーは LOD=13 のように地図レイヤーのLODレベルをレイヤー単位で地形から独立させたい。