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切土、盛土などに対応する地形の編集操作はG3のユーザーニーズとして強かったものの、G3では地形システムの設計都合導入が非常に難しかった。G4ではその点を当初から想定した設計を行ったため内部的には既に実装がある。
本チケットでは Terrain API 機能として、APIレベルで地形編集の基礎的な機能を試験提供し、ユーザーからの地形編集機能へのフィードバックを得られる状態とする。
切土、盛土などに対応する地形の編集操作はG3のユーザーニーズとして強かったものの、G3では地形システムの設計都合導入が非常に難しかった。G4ではその点を当初から想定した設計を行ったため内部的には既に実装がある。
本チケットでは Terrain API 機能として、APIレベルで地形編集の基礎的な機能を試験提供し、ユーザーからの地形編集機能へのフィードバックを得られる状態とする。