Closed usagi closed 6 years ago
G4の特性上、AAによりディティールが損なわれない方が好ましく、重なりのあるレンダリング、幾何的な線等を描画するシーンも多用され、かつ美しく見せたい事が目的として大きいためAAの標準設定をTXAAからFXAAに変更する。
TXAA, FXAA 参考: http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20121125002/ TXAA vs. FXAA: https://www.youtube.com/watch?v=uOStBqP6F3M
done.
G4の特性上、AAによりディティールが損なわれない方が好ましく、重なりのあるレンダリング、幾何的な線等を描画するシーンも多用され、かつ美しく見せたい事が目的として大きいためAAの標準設定をTXAAからFXAAに変更する。
TXAA, FXAA 参考: http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20121125002/ TXAA vs. FXAA: https://www.youtube.com/watch?v=uOStBqP6F3M