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現在は、異なる日照状況の場所へ移動するなどして明るさが変化した際に "auto exposure" 的なエフェクトが動作し画面上では明るさがもっさりと徐々に追従して変化している。
G4の特性上不必要で奇妙なエフェクトと感じられるので標準設定でこのエフェクトが発生しないようにする。
関連: https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/AutomaticExposure/index.html
done.
現在は、異なる日照状況の場所へ移動するなどして明るさが変化した際に "auto exposure" 的なエフェクトが動作し画面上では明るさがもっさりと徐々に追従して変化している。
G4の特性上不必要で奇妙なエフェクトと感じられるので標準設定でこのエフェクトが発生しないようにする。