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「地形に対応した落書きを行う機能」として従来から検討していたもの。 #65 に関連してHUD実装を進めるうちにいくらかアイデアが追加されたのでチケット化して進める。
タイル化機能は落書きを任意視点化したい場合に使う。落書き機能の発想当初はそもそもタイル上に射影して落書きできる事だけを考えていたが、スクリーンスペースでの落書きとタイル化の2段階の機能とするとどちらにも需要があり良いだろうと考え、調整した。
「地形に対応した落書きを行う機能」として従来から検討していたもの。 #65 に関連してHUD実装を進めるうちにいくらかアイデアが追加されたのでチケット化して進める。
タイル化機能は落書きを任意視点化したい場合に使う。落書き機能の発想当初はそもそもタイル上に射影して落書きできる事だけを考えていたが、スクリーンスペースでの落書きとタイル化の2段階の機能とするとどちらにも需要があり良いだろうと考え、調整した。