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GeoObject 機能追加: mode の概念とマーカー種類、フラグ、APIを追加
#89
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usagi
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3 years ago
usagi
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6 years ago
GeoObject mode
3d object; O3
3d area; 3A
2d area; 2A
3d lines; 3L
2d lines; 2L
3d points; P3
2d points; P2
object, area, lines, points
object; 一般、特にCG屋さんが polygon って言うもの。一般的な 3DCG データ。標準のマーカーは ● + 破線状の △ 囲い。
area; 主に土木屋さんが polygon って言うもの。可視化時に1頂点につき alt 軸方向に2点に展開し thickness =
パラメーターの厚みにする。HUD上の代表位置は幾何学的重心位置。標準のマーカーは ● + 破線状の □ 囲い。
lines; 2つの頂点からなる線分の集合として可視化。HUD上の代表位置は最初の line の中間位置。2つ目以降の全ての line の中間位置への指示もHUDで行う場合は point_to_all = true する。標準のマーカーは ○ + 破線状の ○ 囲い。
points; 点群。2つ目以降の全ての point 位置への指示もHUDで行う場合は point_to_all = true する。標準のマーカーは ● + 破線状の ○ 囲い。
flags
mode: enum { object, area, lines, points }
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マルチパート対応。1つの go に複数の object, area, line, point を格納可能にする。対応は indices のマルチパート化のみで行い、 go の他のフラグやプロパティー等は go 単位で共有する。
usagi
commented
6 years ago
rel: #41 #42
GeoObject mode
object, area, lines, points
flags
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