godai-kaihatsu / gondwana

https://gondwana.godai.co.jp/
2 stars 0 forks source link

ポインティングデバイスの「操作モード」と「カーソルモード」の使い分け、切り替えが操作性を悪くしているので調整したい #90

Closed usagi closed 6 years ago

usagi commented 6 years ago

ポインティングデバイスの「操作モード」と「カーソルモード」の使い分け、切り替えが操作性を悪くしているので調整したい

usagi commented 6 years ago

UE4 の入力ハンドリング回りの癖に少々手間取ったがうまく調整してエンドユーザーの視点からは常にカーソルモードでUIもメインビューのドラッグ操作なども行える実装に切り替えられた。少々調整して今日中に 4.0.0.23 としてリリースに含めたい。

usagi commented 6 years ago

wiki: マウスで操作したい https://github.com/godai-kaihatsu/gondwana/wiki/com'target_and_camera'mouse

>= 4.0.0.23 として新しい操作方法を整理した。

image

usagi commented 6 years ago

割り当て変更について追記した。

image

usagi commented 6 years ago

コンフィグレーション機能も付けた。UE4なのにキーアサインを半独自にオーバーライドするような実装はわたしも奇妙さを感じるが、これはカーソルを表示した状態だとUE4の入力ハンドリングが PlayerController では Release のみ、 G4のHUD(UE4のWidget)では On Button Down のみ、それぞれハンドルする奇妙な動作を実装でカバーしたため。すっきりさせたくはあるが、エンドユーザーにとっては問題のない実装都合のため、少々トリッキーだがこうした実装とコンフィグレーションとして早々に対応した。