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preview-6 段階における ProceduralPlanet 調整とバグ修正 ( preview-7 で対応する)
#93
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usagi
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6 years ago
usagi
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6 years ago
意図せず欠けるセルが発生する事がある
メモリー消費量が膨大なので節約したい
ゼロレイヤーは不要なのでは
ミニマップHUD、高さ倍率調整GUIの2つが実装されれば不要では
代わりに負荷の軽い疑似海抜0m水面を作る球でも置いてゼロをレイヤーとして扱う負荷をなくしてしまった方が利点多いのでは
wireframe は default で off にして on にした際にのみリソースを消費するように改修しよう
AQTC の最適化でリソース節約まだまだできそう
AQTC の隣接セル判定が視覚的には奇妙な結果を生じる事がある、特にカメラをひくと悲しい絵になりやすいが回避して綺麗に出したい
usagi
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6 years ago
118 で解決するはず。
usagi
commented
6 years ago
おおむね 4.0.7.2 までに対応できている。まだ不十分とは思うが、後でまた必要に応じて個別に最適化チケット等たてる。