godotengine / godot-cpp

C++ bindings for the Godot script API
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Linking for mingw/x86_64 on MSYS2 fails #1059

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PucklaJ commented 1 year ago

Probably related to #967

While adding godot-cpp 4.0 to xmake-repo the builds for mingw/x86_64 on MSYS2 failed with seemingly no error output:

...
g++ -o gen/src/classes/physics_test_motion_result2d.windows.template_release.x86_64.o -c -std=c++17 -O3 -Igdextension -Iinclude -Igen/include gen/src/classes/physics_test_motion_result2d.cpp
g++ -o gen/src/classes/shape3d.windows.template_release.x86_64.o -c -std=c++17 -O3 -Igdextension -Iinclude -Igen/include gen/src/classes/shape3d.cpp
ar q bin/libgodot-cpp.windows.template_release.x86_64.a src/godot.windows.template_release.x86_64.o src/classes/low_level.windows.template_release.x86_64.o src/classes/wrapped.windows.template_release.x86_64.o src/core/class_db.windows.template_release.x86_64.o src/core/error_macros.windows.template_release.x86_64.o src/core/memory.windows.template_release.x86_64.o src/core/method_bind.windows.template_release.x86_64.o src/core/object.windows.template_release.x86_64.o src/variant/aabb.windows.template_release.x86_64.o src/variant/basis.windows.template_release.x86_64.o src/variant/char_string.windows.template_release.x86_64.o src/variant/color.windows.template_release.x86_64.o src/variant/packed_arrays.windows.template_release.x86_64.o src/variant/plane.windows.template_release.x86_64.o src/variant/projection.windows.template_release.x86_64.o src/variant/quaternion.windows.template_release.x86_64.o src/variant/rect2.windows.template_release.x86_64.o src/variant/rect2i.windows.template_release.x86_64.o src/variant/transform2d.windows.template_release.x86_64.o src/variant/transform3d.windows.template_release.x86_64.o src/variant/variant.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector2.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector2i.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector3.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector3i.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector4.windows.template_release.x86_64.o src/variant/vector4i.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/string.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/string_name.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/node_path.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/rid.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/callable.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/signal.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/dictionary.windows.template_release.x86_64.o 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gen/src/classes/visual_shader_node_transform_vec_mult.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_u_int_constant.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_u_int_func.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_u_int_op.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_u_int_parameter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_uv_func.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_uv_polar_coord.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_varying.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_varying_getter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_varying_setter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec2_constant.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec2_parameter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec3_constant.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec3_parameter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec4_constant.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vec4_parameter.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_base.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_compose.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_decompose.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_distance.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_func.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_len.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_op.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/visual_shader_node_vector_refract.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/voxel_gi.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/voxel_gi_data.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/weak_ref.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_rtc_data_channel.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_rtc_data_channel_extension.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_rtc_multiplayer_peer.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_rtc_peer_connection.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_rtc_peer_connection_extension.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_socket_multiplayer_peer.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_socket_peer.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/web_xr_interface.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/window.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/worker_thread_pool.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/world2d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/world3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/world_boundary_shape2d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/world_boundary_shape3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/world_environment.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/x509_certificate.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xml_parser.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_anchor3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_camera3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_controller3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_interface.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_interface_extension.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_node3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_origin3d.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_pose.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_positional_tracker.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/xr_server.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/zip_packer.windows.template_release.x86_64.o gen/src/classes/zip_reader.windows.template_release.x86_64.o gen/src/variant/utility_functions.windows.template_release.x86_64.o
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scons: *** [bin/libgodot-cpp.windows.template_release.x86_64.a] Error 3221226505
scons: building terminated because of errors.

The complete build process can be found here. Interestingly on x86_32 the build process works. And on macos/mingw the build process also works.

Platform/OS: windows/mingw/msys2 Architecture: x86_64

enetheru commented 1 month ago

I went to look at these links to see what yoru build process was, and they are all 404. The error happens during the archiving stage, perhaps out of memory?

feiyunw commented 1 month ago

I went to look at these links to see what yoru build process was, and they are all 404. The error happens during the archiving stage, perhaps out of memory?

I moved #1078 to the latest master branch, to solve the patch conflict.