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Spielfeldränder verbinden #14

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Die Ränder des Spielfeldes sollen verbunden werden, damit aus dem Spielfeld 
eine "Kugel" wird.

In einem früheren Issue ist bereits abgeschätzt worden, welche Aufwände 
betrieben werden müssen, um dieses Ziel zu erreichen. [#13]

Original issue reported on code.google.com by ichShane on 19 Nov 2011 at 5:35

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Issue 13

Original comment by ichShane on 19 Nov 2011 at 5:35

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Original comment by ichShane on 25 Nov 2011 at 9:12

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Die Logischen Anpassungen für die Minenerkennung und das Klicken sind 
abgeschlossen.

Es fehlt noch die Map als Kugel zu zeichnen.

Original comment by ichShane on 25 Nov 2011 at 10:41

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Ich habe das Ticket zuende bearbeitet. Das Spielfeld wird jetzt als quasi-Kugel 
dargestellt. Hierzu musste ich ein paar Änderungen sowohl um Haxatile als auch 
in den Logics vornehmen. Es sind auch ein paar neue Funktionen in den Logics 
hinzugekommen.

Original comment by ichShane on 27 Nov 2011 at 9:37

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Original comment by r.twe...@gmail.com on 4 Dec 2011 at 6:04

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Sieht soweit alles in ordnung aus

Original comment by r.twe...@gmail.com on 4 Dec 2011 at 6:13