google-code-export / colonist

Automatically exported from code.google.com/p/colonist
0 stars 1 forks source link

Enemy Spawner 脚本 #22

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
需要一个Enemy Spawner脚本,主要用于生成敌人

总体需求是,能让设计者在Inspector中配置各种生成Enemy的方案.

生成策略应该包含两部分:

1. 生成条件:
GameStart - 游戏开始就触发
PlayerEnterArea - 玩家进入某个区域触发
AllUnitDie - 上一批单位全部阵亡了
TimeToLastSpawn - 距离上一次生成的时间

2. 生成行为:
每次生成几个,在哪里生成? 

生成的单位应该是已经配置好AI的Prefab , 
而不需要由生成脚本去给AI赋值.

Original issue reported on code.google.com by yinyuanq...@gmail.com on 5 Jan 2013 at 8:39