import java.util.Scanner; // Import the Scanner class
public class R_3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner reader = new Scanner(System.in); // Create a Scanner object
System.out.println("########## Jugando con puntos ######## \ningrese su abscisa(x)");
int x = reader.nextInt(); // Read user input
System.out.println("ingrese su ordenada(y)");
int y = reader.nextInt(); // Read user input
System.out.println("ingrese su ordenada(z)");
int z = reader.nextInt(); // Read user input
Punto_3 first = new Punto_3();
Punto_3 second = new Punto_3(x, y, z);
if (first.equals_3(second))
System.out.println("su punto es el origen");
else
System.out.println("su punto es distinto al origen\ncon una distancia de:" + first.distance_3(second));
reader.close(); // importante cerrar el reader
}
}
class Punto { // nombre de la clase
private int x, y;
// atributos para almacenar el estado.
public Punto() { // método, define estado inicial,al momento de
x = y = 0; // ser creado, lo llamamos método constructor.
} // fin de constructor
public Punto(int _x, int _y) { // otro constructor
x = _x;
y = _y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public boolean equals(Punto p) {
if (p == null)
return false;
return ((x == p.getX()) && (y == p.getY()));
}
// Obtiene la distancia sqrt((x1-x2)^2 + (y1-y2)^2)
public double distance(Punto p) {
if (p == null)
return -1; // distancia negativa, punto inexistente
double xx = x - p.getX(); // pow acepta double asi que lo guardamos de esta manera
double yy = y - p.getY(); // pow acepta double asi que lo guardamos de esta manera
return (Math.sqrt(Math.pow(xx, 2) + Math.pow(yy, 2)));
}
}
class Punto_3 extends Punto {
private int z;
public Punto_3() {
super();
z = 0;
}
public Punto_3(int _x, int _y, int _z) {
super(_x, _y);
z = _z;
}
public int getZ() {
return z;
}
public boolean equals_3(Punto_3 p) {
if (p == null)
return false;
return ((super.getX() == p.getX()) && (super.getY() == p.getY()) && (z == p.getZ()));
}
public double distance_3(Punto_3 p) {
if (p == null)
return -1; // distancia negativa, punto inexistente
double zz = z - p.getZ(); // pow acepta double asi que lo guardamos de esta manera
return (Math.sqrt(Math.pow(super.distance(p), 2) + Math.pow(zz, 2))) ;
}
}
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