In computer science, functional programming is a programming paradigm
avoids changing state and mutable data. 避免更改狀態和可變數據
In functional code, the output value of a function depends only on its arguments, so calling a function with the same value for an argument always produces the same result. 函數的輸出值僅取決於其參數
常常會聽到因為函數語言是 pure function,沒有 side effect,資料結構不可變,適合作平行運算。但事實上,在語言層面,保證『資料結構不可變』的函數語言是比較少的,例如:erlang, haskell,另外要在語言層面就判別一個 function 是不是 『pure function』也是少數,例如:haskell
haskell 為了在語言層面判斷一個 function 是不是 pure function,用了一些數學方法。
*First-class Function : 當函式在那個語言中可以被視為跟其他的變數一樣時,我們稱那樣的程式語言擁有一級函式。
*Functional programming languages, such as Scheme, ML, Haskell, F#, and Scala, all have first-class functions.
Pure = deterministic + without side effects
A pure function is deterministic.
11-22
所有程式都有 side effect
說一個語言沒有 side effect 很奇怪,因為所有程式都有 side effect
為什麼所有程式都有 side effect ?
執行一個程式你一定是期盼他執行某些事情,例如:修改記憶體狀態,在螢幕上顯示資訊,將結果輸出至檔案,如果你執行一個程式完全沒有 side effect 那個程式應該沒有任何用,因為你看不到他的任何效果
重點
不是「避免副作用」,不是整個語言或是 function 都沒有 side effect,而是區分「有副作用」及「沒有副作用」的 function,因為你的程式一定需要 side efect 去完成它的結果,在完成結果的過程之中,有某些 function 是沒有副作用,有些是有副作用
12-22
舉例:Pure Function - C++
如果輸出結果是寫到某一個檔案,那跟讀取這個檔案的 thread 造成影響,如果我的值是寫到某一個全域變數,那其他讀取這個全域變數的 function 產生交互影響。
那這個例子有沒有符合 pure function 的定義?
給相同的輸入,會有相同的輸出
沒有修改廣域變數
所以,使用指令式語言還是可以實作 pure function 的。
以這個例子來看,現在計算的程式是一個 pure function,我們可以單獨對他進行單元測試,main function 是一個 impure function 他可以完成需要的輸出工作
13-22
舉例:Pure Function - Erlang(single assignment)
erlang 有一個特質是 single assignment,single assignment 是說一個變數只要賦值一次,就沒辦法賦值第二次,也就是一個變數賦值之後就不能更改了
erlang 因為 single assignment 的特性,所以變數被指派之後就不可以被改變,所以在語言層面,可以不用擔心廣域變數被改變,造成 side effect。
但這例子是不是就沒有 side effect,不是喔。這裏的 erlang:display() 是一個會產生 side effect 的操作。
所以還是可以有些 function 可以去做一些 side effect 的事情,例如在 console 去印一些資訊,讀檔寫檔,輸出輸入,或是去存取記憶體裡面的值。
當然我們也可以像 c++ 那樣把程式拆開來,定義一個 pure function 把階層算出來,再定義一個 impure function 把結果 print 出來,把 pure function 和 impure function 分開,pure function 的部分就不會和其他的 thread 互相干擾
erlang 這樣的語言,在語言層式面多了一些保證,就是他保證廣域變數不會造成 side effect,但他還是無法保證你的 function call 不會造成 side effect。
14-22
舉例:Pure Function - Haskell(single assignment & IO Monad)
直接講型別宣告
Haskell 有一個特性,就是型別裡面有 IO 他才有 side effect
如果你看型別裡面沒有 IO,例如 Int -> [Int] ,語言就可以保證說,這個 function 傳入一個 Integer,他會輸出一個 Integer list,語言可以保證一定沒為副作用,如果你試著在 pure function 裡面去執行一個 print 的動作,會在 compiler 時得到一個型別錯誤,所以可以藉由這樣的型別定義,把 pure function 和 impure function 切的乾淨
15-22
所以函數語言沒有副作用?
-> 這句話本身有問題,因為所以的程式都有副作用
函數語言中,所有函數都是純函數?
這樣的講法太概括了。
大多數的函數語言,都無法保證一個 function 是 pure function,包括 (Ex. Lisp, Scheme, Scala…) ,大多數的語言在語言層面都無法有這樣的保證。
學習 haskell 這樣的程式語言,常會有綁手綁腳的感覺,你在一個 pure function 要印一個 debug message 都會非常困難,寫久了才會比較容易切分,pure 跟 impure 的邏輯
20-22
Conclusion
現今「函數語言」其實是指很多具有不同特性 的語言,很難一言概括分析。
所以當你聽到有人說,函數語言具有怎麼樣的特性,你都要再仔細思考一下
語言特性帶來的優點(及其代價)
例如 Haskell 可以從型別中區分 pure function,但他的代價是你需要去學習一套新的編成典範,也因為嚴謹性的關係,寫起來會有額外的 cost
編程典範帶來的優點
函數語言還是鼓勵你把 function 寫成 pure function,去學習這些概念,可以學習如何切分邏輯在 pure function 與 impure function。
學習 high order function 的簡化邏輯,以及一些 immutable 的手法
22-22
Q&A
常常聽到函數語言可以怎麼樣,通常都太概括了。
HasKell 號稱是一個純函數語言,因為他在語言的層面上面,可以把 pure function 和 impure function 分切開來,但其實講者對『函數語言』的充要條件只有一個,那就是 first class function ,那是不是說 pure functional language 才是真正的 functional language,應該說 pure functional language 只是 functional language 的一個分頁而已
當我們再討論哪一個語言是 functional language 哪一個不是,或哪一個架構才是真的 mvc ,不如換一個方向去討論,這些東西帶給開發上的好處是哪些,好的概念是哪些,然後我們把這些好的用在我們的開發上
大貓 - 那些函數語言 Tutorial 沒教我的事 [OSDC 2013] 那些函數語言Tutorial沒有教我的事
每次看 10 分鐘,並且把講者的內容打了一遍(暴力學習),之後看了別的文章,有些大大的觀點和此篇有出入,但大方向應該是可以收斂的
programming paradigm
『編程範式』或『程式設計法』。 函數式程式設計(functional programming)、物件導向程式設計(Object-oriented programming)、指令式程式設計(Imperative programming)等等為不同的程式設計法。
Functional programming (wiki)
6-22
產生一些懷疑,Functional programing 表示沒有副作用,資料結構是不可變的,就不用擔心執行緒之間可變狀態共享互相影響的情形,和 race condition 的問題,世界真的這麼美好嗎?
*Concurrent:Concurrent 主要是一個 CPU 會去做多件事,但是同一個時間點之內只會做一件事
7-22
Outline
9-22
函數語言的各種特性 追本溯源,函數語言只有一個重要的特性,First-class Function,意思就是function 可以變成一個變數,function 可以變成一個 function 的參數或是回傳值,function 可以和 function 組合起來。
那什麼樣的語言有這樣的特性呢? Lisp, Scheme...
C++11, C#3.0, Java8...這些靜態,物件導向的語言,也慢慢的引入這些特質,事實證明,有這些特質,可以用更精簡的方法去描述邏輯。 在學習 Functional programming 時如果可以更了解此特性的本質,再回到指令式語言例如 C++, Ruby,去使用此函式編程也會更得心應手。
常常會聽到因為函數語言是 pure function,沒有 side effect,資料結構不可變,適合作平行運算。但事實上,在語言層面,保證『資料結構不可變』的函數語言是比較少的,例如:erlang, haskell,另外要在語言層面就判別一個 function 是不是 『pure function』也是少數,例如:haskell
haskell 為了在語言層面判斷一個 function 是不是 pure function,用了一些數學方法。
*
First-class Function
: 當函式在那個語言中可以被視為跟其他的變數一樣時,我們稱那樣的程式語言擁有一級函式。*
Functional programming languages
, such as Scheme, ML, Haskell, F#, and Scala, all have first-class functions.10-22
Side Effect
沒有副作用:就是沒有輸入輸出,也沒有讀取或是寫入廣域變數的狀態
純函數的好處 如果真的沒有副作用的話,就真的不用擔心跟其他的 thread 有交互的影響,不用擔心 race conditoion 和 lock 的問題
給與相同參數,得到相同結果 有 deterministic 性質,對單元測試有幫助
Pure = deterministic + without side effects A pure function is deterministic.
11-22
所有程式都有 side effect 說一個語言沒有 side effect 很奇怪,因為所有程式都有 side effect
為什麼所有程式都有 side effect ? 執行一個程式你一定是期盼他執行某些事情,例如:修改記憶體狀態,在螢幕上顯示資訊,將結果輸出至檔案,如果你執行一個程式完全沒有 side effect 那個程式應該沒有任何用,因為你看不到他的任何效果
重點 不是「避免副作用」,不是整個語言或是 function 都沒有 side effect,而是區分「有副作用」及「沒有副作用」的 function,因為你的程式一定需要 side efect 去完成它的結果,在完成結果的過程之中,有某些 function 是沒有副作用,有些是有副作用
12-22
舉例:Pure Function - C++
如果輸出結果是寫到某一個檔案,那跟讀取這個檔案的 thread 造成影響,如果我的值是寫到某一個全域變數,那其他讀取這個全域變數的 function 產生交互影響。
那這個例子有沒有符合 pure function 的定義?
所以,使用指令式語言還是可以實作 pure function 的。
以這個例子來看,現在計算的程式是一個 pure function,我們可以單獨對他進行單元測試,main function 是一個 impure function 他可以完成需要的輸出工作
13-22
舉例:Pure Function - Erlang(single assignment)
erlang 有一個特質是 single assignment,single assignment 是說一個變數只要賦值一次,就沒辦法賦值第二次,也就是一個變數賦值之後就不能更改了
erlang 因為 single assignment 的特性,所以變數被指派之後就不可以被改變,所以在語言層面,可以不用擔心廣域變數被改變,造成 side effect。
但這例子是不是就沒有 side effect,不是喔。這裏的 erlang:display() 是一個會產生 side effect 的操作。 所以還是可以有些 function 可以去做一些 side effect 的事情,例如在 console 去印一些資訊,讀檔寫檔,輸出輸入,或是去存取記憶體裡面的值。
當然我們也可以像 c++ 那樣把程式拆開來,定義一個 pure function 把階層算出來,再定義一個 impure function 把結果 print 出來,把 pure function 和 impure function 分開,pure function 的部分就不會和其他的 thread 互相干擾
erlang 這樣的語言,在語言層式面多了一些保證,就是他保證廣域變數不會造成 side effect,但他還是無法保證你的 function call 不會造成 side effect。
14-22
舉例:Pure Function - Haskell(single assignment & IO Monad)
直接講型別宣告 Haskell 有一個特性,就是型別裡面有 IO 他才有 side effect
如果你看型別裡面沒有 IO,例如 Int -> [Int] ,語言就可以保證說,這個 function 傳入一個 Integer,他會輸出一個 Integer list,語言可以保證一定沒為副作用,如果你試著在 pure function 裡面去執行一個 print 的動作,會在 compiler 時得到一個型別錯誤,所以可以藉由這樣的型別定義,把 pure function 和 impure function 切的乾淨
15-22
所以函數語言沒有副作用? -> 這句話本身有問題,因為所以的程式都有副作用
函數語言中,所有函數都是純函數? 這樣的講法太概括了。 大多數的函數語言,都無法保證一個 function 是 pure function,包括 (Ex. Lisp, Scheme, Scala…) ,大多數的語言在語言層面都無法有這樣的保證。
少數語言有單一賦值特性,可避免廣域變數造成副作用。 (Ex. Haskell, Erlang…) 但因為語言有單一賦值的特性,所以你必須用完全不同的方法去寫程式,例如原本用變數,必須用高階函式或是尾端遞迴,去寫程式
更少數的語言,可從型別系統區別純函數與非純函數。(Ex. Haskell…)
使用函數語言就不用擔心副作用的問題了(X),這個說法太概括了
16-22
Immutable Data structure
常常聽一個點,函數語言中,資料結構是不可變的,所以不用擔心 share mutable state 的問題?? 使用函數語言,就不必擔心平行程式中,共享可變狀態的問題了??
17-22
舉例:Immutable Data structure - Java
資料在不同的 thread 被共享,所以希望資料是不可變的,使用 final 宣告。 如果你要做一個加法的運算,你不能修改目前的物件,你要 new 一個新的物件去存你相加之後的結果
舉例:Immutable Data structure - Scala
Scala 號稱是物件導向和函數語言的融合,一個變數用 val 宣告就是不可變的,var 就是可變的
在上述物件導向語言裡面,只要在 constructor 之後,宣告變數不可變,那就會是 immutable 的,這些資料結構在 thread 之間共享的時候,就比較不用擔心值被修改
18-22
舉例:Immutable Data structure - Haskell
Haskell 有一個跟 java, scala 不一樣的地方是,他除了變數是單一指派之外,他的資料結構一但 constructor 之後,也不能改變。 像 java 可以選擇是否使用 final,但 haskell 裡面所有的資料結構,都是一但 constructor 之後就沒法改變,所以如果你要改變一個資料結構,唯一的方法就是 constructor 一個新的資料結構,對需要改變的值做改變,舊的資料就等著他自動 被系統機制垃圾回收。其實 erlang 也是,語言可以保證所有的資料結構都是不可變的。
19-22
Immutable Data structure 小結
靠 programer 使用語言特性,像 Scala 把變數印成 val,資料結構就會是 immutable 的,但這並不是函數語言的專利,你在 c++, java 這類的 Imperative 語言(命令式程序設計語言)也可以辦得到
如果你在開發的文件上註明,這個資料結構,在什麼樣的情況之下,不應該被改變,這樣還是可以擁有 immutable 的資料結構
這樣講有點浮誇,因為這不是函數語言的專利
學習 haskell 這樣的程式語言,常會有綁手綁腳的感覺,你在一個 pure function 要印一個 debug message 都會非常困難,寫久了才會比較容易切分,pure 跟 impure 的邏輯
20-22
Conclusion
所以當你聽到有人說,函數語言具有怎麼樣的特性,你都要再仔細思考一下
例如 Haskell 可以從型別中區分 pure function,但他的代價是你需要去學習一套新的編成典範,也因為嚴謹性的關係,寫起來會有額外的 cost
函數語言還是鼓勵你把 function 寫成 pure function,去學習這些概念,可以學習如何切分邏輯在 pure function 與 impure function。
學習 high order function 的簡化邏輯,以及一些 immutable 的手法
22-22
Q&A