Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago
Original comment by graph....@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 1:25
Это сервер посылает мобов с одинаковым ID,
клиент тут ни при чем.
Мало того, иногда приходят 2 GameStart.
У кого-то проблемы с многопоточностью?
Original comment by F.Pavel91
on 21 Nov 2011 at 3:28
Original comment by graph....@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 3:31
Original comment by F.Pavel91
on 21 Nov 2011 at 3:35
Original comment by graph....@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 3:46
Команда сервера докладывает, что проблем с
многопоточностью нет.
Событие GameStart посылается только один раз.
Так же сделал вывод в консоль ID мобов, чтобы
отпали последние претензии к серверу.(для
консольного проекта сервиса)
Original comment by FWFKiril...@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 4:45
Original comment by FWFKiril...@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 7:07
Теперь отваливается на стороне клиента.
Сменил владельца проблемы.
Original comment by FWFKiril...@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 7:12
Хах, если вы думаете, что вывод ID в консоль
сервера меня убедил, то вы ошибаетесь.
Клиенту в метод MobSpawn приходят мобы с
одинаковым ID.
Разбирайтесь.
Original comment by F.Pavel91
on 21 Nov 2011 at 8:48
к чему такое пренебрежительное отношение?
3 человека проверило Guid'ы мобов в SpawnMob на
сервере. Но я решил проверить и вашу версию,
и добавил вывод Guid'ов в файл на клиенте в
методе SpawnMob. Там, внезапно, тоже не было
повторяющихся Guid'ов, ЧЯНТД?
PS смена владельца санкционирована Дмитрием
Original comment by rrevena...@gmail.com
on 22 Nov 2011 at 8:51
Я считаю, мы на войне. На клиент
неоднократно совершались нападения со
стороны сервера, которые приводили к
ошибкам компиляции. Мало того, в код
клиента уже дважды залезали и коммитили
изменения. Сейчас же пытаются присвоить
серверную багу, не разобравшись, кто на
самом деле виноват.
Итак, разберемся с Guid.
"Но я решил проверить и вашу версию, и
добавил вывод Guid'ов в файл на клиенте в
методе SpawnMob."
Во-первых, Вы добавили вывод в консоль
сервера, но не клиента.
Во-вторых, если Вы все-таки сделали это на
клиенте, то такое действие Вы должны были
сделать в первую очередь. Сейчас это
выглядит как будто Вы сделали мне
одолжение.
В-третьих, я тоже ставил trace в клиенте, мне
приходили одинаковые ID. Так что я хочу
доказательств того, что Guid разные.
Скриншоты, видео -- на Ваш вкус.
PS Я запускаю azure, затем 2 клиентов. Guid
одинаковые. Да, еще не рекомендую проверять
все на мощном компе.
Original comment by F.Pavel91
on 22 Nov 2011 at 3:17
поставновил:
0) вести себя корректно, без эмоций, ложных
обвинений, обвинений других в своих грехах,
ошибках и тп.
1) код трассировки был добавлен и в
клиентскую часть тоже, подтверждаю это.
2) сервер доказал трейсами, что у них моб
спавнится один раз. если вы просто
запустите ипосомтрите трейсы , вы увидите.
доказательство со стороны сервера есть.
3) бага перевешена на Вас (Павла) значит Вы
должны предоставить доказательства,
скриншоты, видео и т.п. обязаны
предоставить Вы.
bottom line.
Original comment by graph....@gmail.com
on 22 Nov 2011 at 4:15
пожалуйста, мне не жалко, вот скриншот и два
файла - Guid'ы мобов, которые пришли на первый
и второй клиент соответственно (в метод
SpawnMob на клиенте)
Original comment by rrevena...@gmail.com
on 22 Nov 2011 at 4:35
Attachments:
Закрыто по невоспроизведению.
Original comment by Stanisla...@gmail.com
on 22 Nov 2011 at 7:48
Original issue reported on code.google.com by
graph....@gmail.com
on 21 Nov 2011 at 1:25