Класс GameSession
private void TimerElapsedListener(object sender,EventArgs e)
Должно быть:
if (!IsStarted) {
StartGame(players.ToArray(), _gameLevel);
Start();
}
Почему именно так -- иначе клиент не
дождется ответа от JoinGame.
Original issue reported on code.google.com by F.Pavel91 on 20 Nov 2011 at 3:26
Original issue reported on code.google.com by
F.Pavel91
on 20 Nov 2011 at 3:26