[x] В мире существуют и генерируются города, деревни, храмы и другие структуры
[ ] NPC в большинстве нейтральны по отношению к игрокам.
[ ] Зависит от игроков
[x] Можно нанять NPC на работу - могут вместо персонажа добывать ресурсы, плавить металлы, сушить шкуры, ловить рыбу, готовить еду для путешественников и т. п.
[ ] NPC могут взаимодействовать с игроком
[ ] Торговцы
[ ] Проводники
[ ] Жрецы из храмов
[ ] Городские жители
[ ] Лекари
[ ] Скотоводы
[ ] Сюжетные
[ ] Некоторые NPC могут взаимодействовать с игроком только в определенных условиях
Не должно быть подсознательного эффекта, что игроки отдельно, а NPC отдельно.
Обязательно надо создавать систему населенности мира. Показать, что мир живой, надо маршрутами всех NPC.
Население (люди NPC) мира.
Не должно быть подсознательного эффекта, что игроки отдельно, а NPC отдельно.