Можно создать параллельный мир, но без "излишеств", своеобразную вальхаллу, куда попадают умершие персонажи.
Вернуться из этого мира нельзя, зато персонаж, фактически, не пропадает окончательно.
[x] После перманентной смерти персонаж не может вернуться в обычный мир
[x] Могут быть виды смерти / квесты, когда персонаж какое-то время находится в загробном мире
[x] В случае смерти с воскрешением по таймингу (например, в масс ПВП), персонаж не попадает в загробный мир, а является признаком в обычном мире
[x] Между призраками могут идти бои
Вальха́лла, также Валга́лла, Вальга́лла («дворец павших») - в германо-скандинавской мифологии — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов
Можно создать параллельный мир, но без "излишеств", своеобразную вальхаллу, куда попадают умершие персонажи. Вернуться из этого мира нельзя, зато персонаж, фактически, не пропадает окончательно.