gruppe-adler / Shoot_and_Scoot.Tanoa

TvT game mode - artillery vs. sound directionfinders vs. hunter-killer-teams
5 stars 1 forks source link

added simple arty calculator #8

Open NeutraleNull opened 1 year ago

NeutraleNull commented 1 year ago

Implemented my idea from #2 20220928020216_1

It works together with the artillery table, or more say more clearly, it does not work without one. First you select your charge from the table, then head over to self interact -> easy arty -> start. Just click on the map and a solution will be shown if available. Otherwise a error message will be shown. You can switch the charge and your own position and the solution will be updated accordingly.

NeutraleNull commented 1 year ago

Code can still need some improvements here and there (the estimation of the elevation between two settings is not that great).

NeutraleNull commented 1 year ago

Updated the code according to @diwako suggestions. Many thanks for the review :) Also added back in the functionality to switch between low and high shell arc.

NeutraleNull commented 1 year ago

Fixed shells landing short and included time on target to view. Here a little video showing how it works, and how precise it can be: https://youtu.be/mqoG4zK83Xw

b-mayr-1984 commented 1 year ago

Here a little video showing how it works, and how precise it can be: https://youtu.be/mqoG4zK83Xw

I tried it and immediately got confused. After I went in game I immediately tried the new self ACE menu point. image This message showed up which did not explain to me what the problem was or how I should even come up with a solution. image Only in connection with your YT video I managed to make progress by clicking in the range card (without knowing what I am doing).

I also noticed that the Easy Arty ACE menu items are visible if you have no range cards with you. To my understanding Easy Arty can not work without range cards and if so should not be made available in the first place.

NeutraleNull commented 1 year ago

@b-mayr-1984 wie ist der Stand der Dinge hier?

b-mayr-1984 commented 1 year ago

@b-mayr-1984 wie ist der Stand der Dinge hier?

Ich hab hier auf den Input gewartet den du mir noch geben wolltest. https://discord.com/channels/@me/1000698946135543809/1028337333839351920

Hab dann einige Wochen später nochmal nachgefragt bei dir, aber leider keine Antwort erhalten. https://discord.com/channels/@me/969958150377730119/1055892275424665600

Daher ist aus meiner Sicht gerade der Stand on hold.

Um das zu mergen bräuchte es mMn konsistentes Verhalten, denn sonst sehe ich Spielerfrust vorprogrammiert wenn es nur in manchen Fällen funktioniert.

Daher nochmal die Frage: @NeutraleNull willst du hier noch was tun um das zu stabilisieren bzw. konsistent zu machen? Wenn die Behebung sich zu schwierig gestalten würde, dann könnte man es für die Spieler im User Interface evtl. als dediziertes Experimental Feature deklarieren, welches known issues hat (macht RHS towing ja auch).

NeutraleNull commented 1 year ago

Alles klar, ich würde es Stable für Arty nennen. Mörser funktionieren ja damit -noch- nicht. Schaue ich mir aber auf jeden Fall mal an.

b-mayr-1984 commented 1 year ago

Alles klar, ich würde es Stable für Arty nennen. Mörser funktionieren ja damit -noch- nicht. Schaue ich mir aber auf jeden Fall mal an.

Passt. Solange die Nutzerführung das mit fehlendem Mörser-Support widerspiegelt (z.B. durch entsprechendes benennen der ACE-Menüeinträge), soll mir (und hoffentlich den Spielern) das reichen.

Wenn du Mörser auch noch an's Laufen kriegen möchtest, sogar noch besser. 🙂