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"Where is the Agent?" - A new "Hope"
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Forcieren, dass Opfor zu Fuss geht #22

Open McDiod opened 6 years ago

McDiod commented 6 years ago

@AdlerXiviD sagte:

AdlerSalbei commented 6 years ago

Die Frage ist doch, ist dies notwendig? Blufor hat mittlerweile 5 Helis zur Verfügung(1 davon schwer Bewaffnet). Muss man da noch stärker zu Fuß Action des Agenten forcieren?

AdlerXiviD commented 6 years ago

Ja, weil das ewige rumfahren das Spiel langweilig macht. Unabhängig davon wurde der Vorschlag gemacht, bevor ein bewaffneter Heli eingeführt wurde. Dieser wird btw das Spiel ziemlich schnell beenden wenn ein guter Pilot fliegt :D

AdlerSalbei commented 6 years ago

Wäre nicht die Möglichkeit für Blufor, Nagelbänder auszulegen besser? Es ist nicht so OP wie ein Bewaffneter Heli, stopt zuverlässig den Agenten und gibt Blufor ne Super chance für einen Hinterhalt!

McDiod commented 6 years ago

Der bewaffnete Heli hat mMn nichts mit dieser Idee zu tun, sondern ist nur dafür da, dass das Spiel nicht zu lang werden kann (z.B. weil Blufor nicht aus ihrem Startheli auf Boote schießen kann).

Nagelbänder find ich ne witzige Idee. Sie müssten aber entweder relativ gut sichtbar oder nur in geringer Menge verfügbar sein, damit Blufor sie nicht einfach auf jede Straße spammen kann.

AdlerSalbei commented 6 years ago

Spike Strips Wäre sowas ne Option? Sehr beliebt bei Altis Live :trollface:

Zum Heli, sind die zwei Racketen notwendig?

nomisum commented 6 years ago

Statt Nagelband könnte man auch direkt Barrikaden nehmen oder sone Rot-Weiß angemalten Holzgestelle. Letztere würden vllt. nem Quad den Reifen anditschen. Erstere hätten die selbe Wirkung wie n Nagelband: Agent fährt drumrum.

AdlerSalbei commented 6 years ago

Du musst das ja nur gut Positionieren, hinter einer Scharfen kurve in einem Ort oder so 🗡 Es soll ja auch nicht OP sein, der Agent soll auch ne chance haben dem Auszuweichen und so ein nagelband rendert erst 2-3m vor dir bei 150+ kmh